” Beyond Good and Evil “
Туко–що я минах. Или по-правилно казано, тя мина през мен. Както и книгите, филмите игрите, когато правят душата ти по-богата, не мисля, че ние сме ги прочели, изгледали, минали. По-скоро те са минали и останали в нас.
Няма да кажа, че играта не е изключителна, защотото е. Зная, че винаги се впечатлявам и пиша под въдействие на усещанията, останали в мен. И все пак не мисля, че това ми пречи да бъда сравнително обективна. Мисля, че всеки подобен, създаващ смисъл труд си заслужава да му се впечатлиш.
Нека си го кажа направо, тогава:
Beyond Good and Evil е страхотна!
Моите почитания към Michel Ancel. Предупреждавам, че има Spoiler-и, демек издала съм някой неща от играта! Ако някой мисли да играе “Beyond Good and Evil” наистина, да не чете надолу.
А сега, затвори очи и си представи:
Малко островче в морето. Много малко, колкото да има просторна полянка и къща с фар. Твоята къща, тя се нарича “Light House”, което е доста логично при положение, че на върха й има фар.. Но освен това е и приятно име.
Навсякъде тичат деца.
Ти си заедно с едно от тях, седнали сте на скалистия склон на ръба на морето. Не сте твърде близо, но достатъчно за да се наслаждавате на красивия пейзаж, докато вдишвате дълбоко чист въздух.

Около теб кучето тича, иска да си играете, но като вижда, че си правите сутрешната йога и отива да спи някъде на двора.
До тук си е абсолютната идилия, а това голямо дърво зад теб е толкова уютно.. Привечер около него хвърчат светулки.
Изведнъж от небето започват да се сипят метеори и метеорити.
Ти казваш на хлапето бързо да се качи на гърба ти. Затичваш към къщата, за да го оставиш там на безопасно място.
Опитваш се да включиш щита около къщата и той наистина се включва за миг.
В следващия момент обаче, от фирмата, която осигуряват захранването ти съобщават, че парите в твоята сметката вече не са достатъчно. Щитът пада, а дечицата те гледат от входната врата на “Light House”-а.
Ти им извикваш да се приберат бързо вкъщи, но преди да са те чули от небето пада големичък метеор. А от него излизат извънземни. Те пленяват дечицата и ти трябва да се пребориш с тях, за да ги освободиш.
Сега е моментът да вметна, че си човек, но не си от Земята, а от аналогична планета наречена “Hyllis” , на която има и други хуманоидни форми, които не изглеждат точно като теб, но са толкова хора, колкото и ти. Например има хуманоидна акула, която ти е приятел, има хуманоидна котка и хуманоиден носорог. Но те всички разсъждават и се държат като хора. И ти се отнасяш с тях като с такива. Така.
“Биеш се с лошите”.
Освобождаваш децата.. но в този миг си застанала на ръба на кратера и пръстта под теб пропада. Децата викат името ти, “Jade!!” чуват се множество детски гласчета, които искат да те предупредят, но е твърде късно. Ти падаш.
Каквото се случва нататък, случва се. Сега малко история.
“Hyllis” е миролюбива планета, която обаче е нападната от извънземни. Нападенията ги е имало и преди, но в последните години все повече зачестяват. Зачестяват и отвличанията на хора, които се водят безследно изчезнали. Около 850 +- 400 човека ги отвличат всеки път и никой не знае какво точно става.
В привидна отбрана срещу извънземните са се сформирали групировка, (нещо като нашите мутри преди по-малко от десетилетие, пък и сега.) които се наричат ‘Alfa Sections’. Алфа секшъните пък обливат малката “Хилис” с пропаганда, че защитават планетата и гражданите й. А всъщност не е точно така. По право, съвсем не е така.
Ако се чудиш защо в къщата имаше цяла сюрия хлапета, вече можеш да си отговориш и сам/а. При толкова отвличания на хора, децата им остават съвсем самички и Джейд е прибрала в своята къща с фар, колкото е могла. Тя самата е осиновена (не се смей!) от едно хуманоидно прасе.
Всъщност зад отвличанията стоят “Alfa Section”-ните. Тези, които пропагандират невероятната си роля като защитници, отвличат хората и ги предават на извънземните.
В играта освен това има и една много готина песничка, казва се “Пропаганда”, много е надъхваща, защото ежеминутно в градчето ти отвсякъде висят монитори с гръмки речи, изтъкани от лъжи. Което си е доста дразнещо. И като влезеш в един точно определен бар и въртят тази песничка “Пропаганда” и е много приятно, че някой друг също знае истината за пропагандата пуснала хищни длани въху малката планета.
Много си мислех за това, че ако при нас би се случило това, в България да речем, то би станало точно по този подмолен начин.
Джейд е репортер/фотограф. Постоянно, рискувайки живота си, тя заснема как в кашоните пренасяни от т.нар. ‘”защитници”, всъщност има хора.
Нo няма да издавам съвсем всичко.
Само ще кажа, че на “Хилис”, планетата на Джейд е много приятно да се разхождаш. Много е красиво, денят се сменя с нощ. Има приказни залези.
Твоята героиня, с която ти играеш в смисъл, пък си изкарва парите като фотографира всички животни, за да се създаде техен архив.
Има невероятно красив кит, плуващ в морето. Има и несъществуващи животни, които се реят в небето. Има и ще много други неща.. Кратери на вулкани, механични роботчета, изчезнали в праисторията животни, с които се срещаш, лицата на хлапетата, с които се разминаваш по улиците обаче са най-запомнящи се.

Личи им, че са останали сами. Когато/ако говориш с тях ти казват, че като пораснат ще се бият с изънземните, за да отмъстят за родителите си. Ужасно е да израснеш така.
Джейд става още по-решена да се бори на всяка цена (или май всъщност аз), но коментарите, които прави са все от типа “Piece of cake” “ that was easy” и пр. към битките, като някой от тях бая изглеждат все едно, че са извадени от сцени на космически сблъсъци от“Междузвездни войни”.
Когато отвличат най-близкия й човек, вече нещата придобиват други измерения и за нея.
На края става най-тежко, защото се изправяш през злото лице в лице и то използва нещата, от които най-много би те заболяло.
Опитва се да те надвие и психически.
Злото извънземно твърди, че си част от него. Изтъква, че са крили произхода ти от теб. Продължава с това, че си неговата енергия и заедно ще бъдете непобедими. Твърди, че никога не би стигнала толкова далече, ако не ти е позволило, ако то самото не е искало да стане така. И ти започваш да се съмняваш в себе си..
И така добре са подбрали репликите, с които напада твоя ум:
“You are losing control of your spirit!”
“Don’t try to escape your destiny !”
“You are mine forever! I am part of you.”
“All your deeds are dictated by my will!”
Така се повтарят и превъртат отново и отново лъжите. Докато накрая започнеш да чуваш тяхното ехо в ума си. ( Всички знаем поговорката за сто пъти повторената лъжа, нали?) Натрапват ти ги, направи ми впечатление, че на практика всички те са
точно думите, които един лош родител казва на детето си. Всички са едни такива неприятно натрапчиви и по лично мое мнение са смесица между повествователни и възклицателни изречения.
Под “лош родител”, имам предвид човек, който ограничава или изобщо се стреми да отнеме свободата на детето си. Опитва да го обсеби, например с вменяване на чувство за вина, заради пропуснати възможности, поради появата му.
Малко офтопик:
Много се накефих на статията на Лидия , в която описва думите на собствената си майка към сина й, с които се опитва да му вмени чувство за задължение, за да се бил справял по-добре. Изпитвам алергия към гръмки изказвания.
Въобще не ги понасям и много се дразня, когато един човек се опитва да вмени вина или отговорност за чужди дела на някого. Изказвания от типа: “Той или тя го направи заради теб, сега ти си длъжен да поемеш отговорност за чуждия избор” са меко казано отблъскващи.
Това е нещо ужасно, наистина е. А на мен ми казват, че много се паля. Ами как няма да се паля.. абсолютно ще си се паля, при положение, че защитавам нещо, в което вярвам. Само, че в такива случаи малко можеш да направиш. Човекът сам трябва да реши да приема или не приема лъжите (чувството за вина) в себе си.
В такива моменти все се сещам за думите на Маргарет Тачър: “Никой не може да те обиди, без твое съгласие.”
Но не ми беше това темата, мисълта ми е, че злото се опитва да каже на персонажа, с когото играем, че е издържала толкова дълго именно, защото (зло)то й е давало сила. Твърди, че всичко е било капан, в който тя се е хванала. Опитва се да я накара да се разколебае, да не знае кое е правилно и кое грешно. В един момент всичко се обърща наопаки.. натискаш стрелка наляво, а се движиш надясно..
Обстрелват те с намеси в личността ти. Това, че си сираче води по-нататък, че на практика не знаеш нищо за произхода си. Чувстваш се като дърво без корен, може да си отвскъде.. Това дали означава, че може да си и с извънземен произход? Че злото наистина те е водило и ти е давало сила?
Ще се огънеш ли?
Иска ти се.. много по-лесно би било.
Обаче продължаваш напред.
Защото се откажеш, не е отговор. И за щастие играта го знае. Не ти дава да се поддадеш на манипулациите, напъхани в мозъка ти.
Трябва да продължиш да се бориш. Ако се огледаш ще видиш, че са хванали децата.. Не можеш да ги оставиш.
Поне аз не бих могла.
Обаче е особено подло, когато извънземната гад започва да те напада с клонинги на двамата ти най-близки приятели. Копия на точно тези, които са били до теб, когато най-много си имал нужда. Те те удрят физически, едновременно с това те нападат и на друго ниво. Обиняват те. Замерят те с реплики, че трябва да се предадеш, че заради теб страдат (писах за натрапената вина по-горе), че вече е твърде късно и няма смисъл да се бориш.
Няма да коментирам колко е неприятно това, за да не се изпълни с обидни епитети текстът. Ти отново продължаваш.
Странно ми беше как аз реагирах на нападението от най-близките хора.
Не ми беше кофти да се бия с тях.
Макар, че бяха в обвивките на приятелите ми, на хората, които са правили за мен най-много добри дела, аз ги виждах само като обвивки. Те бяха оръжие на злото, само един вид, визуална илюзия.
Сякаш виждах същността им отвън, все едно, че от самото начало ми беше ясно, че те са само форма на злото.
Другият вариант е да не съм се вживяла истински.. Но кой знае, най-вероятно има по нещо и от двете.
Другото нещо, което ми беше странно пак беше при мен. Въпреки фразите на злото същество, от сорта на :
“All your deeds are dictated by my will!” “Don’t try to escape your destiny !”
на мен не ми пукаше. Сякаш вече нямаше значение дори дали това, което казва е вярно. Просто знаех, че въпреки всичко трябва да продължа напред. Дали е било от майчински инстинкт за това, че децата не могат да бъдат оставени, или какво ли.?
Можe би глупавата праволинейност на човек, който не се замисля, а кара по инерция на пред по течението. Не, по вероятно да не е така. В смисъл, след като ми е хрумнал този въпрос, надали не се замислям.
После се сетих защо е.
Нещата се бяха навързали в главата ми, без дори да забележа, че съм забелязала.
Защото си давах сметка от самото начало, че
Въпросът, който насилсвтено поставя в главата ти, дали всъщност злото не ти е родител и да умреш в всъщност да се прибереш у дома, е некоректно зададен.
Просто защото дори и да си с еди какъвси произход, това няма такова значение, каквото имат изборите, които правиш.
Неслучайно се е клиширал изразът “Ти си изборите, които правиш.”, понеже е верен.
Мисля си за себе си..
Дори и да съм с извънземен произход, какво от това, като съм с човешко съзнание? Именно човешкото световъзприятие и приоритети те правят човек.
Няма знечение, дори дали си бог, ако си със съзнание на човек. Именно човешкото съзнание е определящото.
Какво, ако главната героиня е с извънземен произход?.. Какво от това, изборите пред, които е изправена са чисто човешки..
Дали да се предаде на смъртта, срещу ласкаво обещание за нещо”мъгляво по-добро” или да продължи да се бори за живота си и този на хората, които обича , с всичките му недостатъци и плюсове.
Злото изкарва ситуацията така, като че ли тя е неговата открадната енергия и заедно ще са непобедими. И затова ще убие човешката част от нея.
Само, че Джейд е човек. И ако умре, човекът Джейд умира.
Дори да стане някаква Свръхсила, или пък да отиде в Рая или Ада, тя би била нещо друго. Не би била поставена пред чисто човешките противоречия, не би има екзистенциални въпроси, които карат ума й да се работи.
Не би била вече човек, би била нещо друго. По-хубаво или по-лошо, за мен в случая е ирелевантно, въпросът е че би била нещо друго. Което значи смърт за “човешкото” в човека, на начина, по който мозъкът му създава“човешки” смисли, според неговите “човешки” критерии. Ако се превърне в нещо друго, просто вече не би била човек, което за мен си значи смърт на аз-а като цяло.
Поне аз така разсъждавам. Не бих се хванала на думите на врагът, който твърди, че сме едно и също, защото не сме. С различни смисли сме, с крайно различна оценка за ценността на човешкия живот. Не бих се хванала и на думите на човек, който твърди, че сме еднакви, а той цени парите, а аз живота.
Каквото и да съм, просто няма да съм аз, дори и да съм аз вътре, да речем. Дори да съм светлина или птица или кобила или птеродактил или носорог или ангел или не, няма значение.
Картинката в мен би била различна. (Картинка в мен би имало, ако въобще продължи да ме има, разбира се).
Картата ми на света ще бъде съвсем друга, ако нямам ценностите, които имам като човек. Не натрапвам мнението си на никого, просто така мисля аз.
Затова неговата провокация, че сме едно и също, според мен не ми действаше.
Има много смесени мнения за играта, особено за финала й. Кой разбрал разбрал, имало и много недоразбрали. Е, сори.
Но за мен тя е прекрасна. И не е нужно да си ‘геймър’, за да я играеш. Аз самата не съм, играя само когато нещо ми се стори смислено.
“Отдвъд доброто и Злото” ме накара да мисля за въпроси от нея, докато заспивах, така както най-обичам. И ми се случва единствено, когато съм искрено развълнувана. Макар, че по скор в главата ми бяха дилемите на героя, през главата ми прехвърчаха и за загадки с преминаване на лъч светлина през огледала, за да освободи любим човек. Накрая се получиха поредица от красиви геометрични фигури, не много сложни, но достатъчно, за да ти погъделичка акъла. Сещах се за разни работи, които съм написала тук и ставах от леглото. Макар че не е особено приятно да ставаш, за да си запишеш какво си се сетил. ;), когато ти се спи. Който би разбрал ще разбере.
Тук спирам, от мен щастлива 2008!
Е, толкова за Beyond Good and Evil.